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對于每個觀劇者來說,觀看及鐘愛南京軍區影片的原因都各不相同。其中,精心制做的影片影視制做人偶做為構成一部影片的基本原素,其在刻畫影片整體效用各方面所起到的作用尤其值得重視。3D列印做為一種前沿控制技術,毫無疑問為影片人偶鍛造提供更多著有力的控制技術支撐,并增添了更多可能。

3D列印在影視制做應用領域截葉
隨著《蜘蛛人聯盟4:陶凱元一役》首映禮的到來,影視制做界幾乎所有關注的目光都著眼于整部充滿了科幻色彩的影片上。很多觀劇者除疑惑影片故事情節的邁向外,對影片中制做精致的人偶也刮目相看,這一狀況引發了許多影視制做作品制做者的思考:在觀劇者影視制做需求明快的當下,到底該如何優化影視制做人偶的外形,提高影視制做人偶的質量才能深刻抓住影視制做發燒友的觀賞心理?
3D列印控制技術的再次出現,為以上問題的答疑提供更多了一個新選擇。實際上,隨著控制技術的不斷更新,借助3D列印控制技術來制做影視制做人偶正在由概念脫離現實階段邁向實際破冰。例如,在影片《十八羅漢》中,活靈活現的龍首就是采用3D列印控制技術完成的。此外,《星艦奇航》、《飛龍突擊隊2》、《鋼鐵俠2》中也再次出現了很多造型獨特、外形酷炫的3D列印人偶。

近些年,除人偶外,許多影視制做作品中的服飾、舞美中也逐漸占有率了3D列印的原素。有影視制做作品分析人員指出,除觀眾們較為熟悉的影片人偶外,3D列印控制技術在恒定數學模型制做、物理效用模擬、機械數學模型制做、影片后產品設計等諸多影視制做產品制做環節都具有十分廣闊的應用應用領域空間。就現階段來說,3D列印控制技術在影視制做應用領域的應用應用領域主要集中于服飾裝飾、影視制做人偶制做等各方面。
3D列印給影視制做人偶制做增添了什么?
在以往的影視制做人偶模式中,影視制做人偶的制做工藝技術復雜,且耗費周期性極短。假如人偶在攝制過程中受到損毀,那么人偶復原的生產成本也非常高。相對而言,3D列印工藝技術智能化相對而言,縮短了影視制做人偶的制做周期性,并提高了影視制做人偶的精準度。假如演員覺得大小體積不合適,只要調整一下列印參數就可以重新制做一個,這毫無疑問體現除3D列印在個人化訂制各方面的缺點,在認識到3D列印影視制做人偶的缺點之時,影視制做行業專業人士也應該直面3D列印人偶所存在的局限性。與傳統鍛造工藝技術相比,3D列印制做影視制做人偶的生產成本較高。至少就現階段市場走勢來看,3D列印的生產成本還是遠高于批量加工鍛造的。
未來采用3D列印控制技術來制做人偶或成常態
影視制做娛樂作品的再次出現,毫無疑問豐富了人們的視聽娛樂生活,借助諸多前沿科技來提高影視制做作品的畫面感、沖擊力,以及可觀賞性,也已經成為了影視制做行業發展的一大趨勢。為促進影視制做行業的可持續發展,加快影片行業的真實視覺沖擊,3D列印控制技術將會越來越深受廣大影視制做制做公司的信賴和支持。云鑄相信,在未來影視制做作品中,3D列印人偶將逐漸取代傳統鍛造工藝技術人偶,在影視制做制做中占主導地位。

在傳統的影視制做人偶制做過程中,雕刻和制做占用了設計人員和數學模型師大量的精力。3D列印控制技術的切入,則簡化了數學模型的制做流程,讓設計師有更多精力去進行藝術創作。而這一切的實現,都離不開專業的3D列印人才。
雖然現階段影視制做行業發展還存在專業人才不足、自主創新能力缺乏等問題,但是諸多研究人員都對影視制做行業的發展前景滿懷信心,并對3D列印、大數據、物聯網等在影視制做行業的深入應用應用領域充滿期待。
展望未來,將有更多融入了3D列印原素的影視制做作品再次出現在熒屏上,并以其創新性和科技感帶給觀眾們全新的視聽體驗。而3D列印的頭盔、手套、弓箭等人偶,將存留在觀眾們的觀劇記憶里,并觸動觀眾們的內心。