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3D打印行業經歷了一段時間的緩慢發展,最終實現了兩位數的穩定增長。而其它研究機構對3D打印的預測更為明朗,IDC預計2019年起全球支出將超過140億美金,比2018增長23.2%,在預計2022年將達到230億美金。研究人員稱3D打印機和材料支出占全球市場總額的三分之二,在2022年達到78億美金和80億美金,2022年的服務支出將達到48億美金,服務市場由按需零部件服務和系統集成服務主導。與此同時,3D打印相關軟件的銷售額將比整個市場增長緩慢,五年增長率為16.7%。
從地域來看,2019年美國的支出總額最大,高達54億美金,其次是西歐40億美金。這兩個區域將共同提供近三分之二的3D打印支出。中國將是第三大的地區,支出超過19億美金,其次是亞洲/太平洋(不包括日本)中歐和東歐(CEE)、中東和非洲(MEA)。
3D打印的興起,放緩和崛起
為何增長前景會反彈?首先得益于更多的3D打印材料。 2014年,可用于3D打印的材料清單已經很長了,但仍然遠遠不及部件制造中常用的完整材料清單。除此之外,許多部件需要由多種材料制成,當時的3D打印機并不適合這項任務。快進到2019年初,潛在的3D可打印材料清單已擴大到五年前的兩倍以上,混合材料打印機正變得越來越普遍。
另一個因素是速度。一次(用任何材料)制造一個超薄層是一個固有的緩慢過程。但自2014年以來,情況發生了變化。盡管建造時間會因形狀的復雜性、打印作業的質量和/或使用的材料而有所不同,但從廣義上講,2019年市場上的3D打印機的速度是2014年的兩倍,其他條件相同。
一個特別有趣的創新是在金屬打印領域。在過去幾年中,使用選擇性激光燒結(SLS)打印了許多金屬部件。該過程相對緩慢且昂貴,并且需要接近真空的環境。最近的一種稱為粘結劑噴射金屬印刷的技術,可以將生產每個部件所需的時間縮短一半,準備在2019年推出。盡管粘結劑噴射技術使得實際的3D打印部分比SLS快得多,但如此打印的部件尚未完成,需要在烘箱中燒結烘烤后進行后續工藝,直到金屬粉末熔化為止。不過,雖然燒結需要時間,但可以集中進行,所以大量部件的平均每件時間仍然比SLS快。)
簡而言之,沒有。但要了解原因,值得探討如何更細致地制造部件。
基本上有三種方法可以一個部件: 獲取所需材料的數量,并根據需要進行塑造
拿一塊太多的材料,去掉不需要的東西(減法制造)
隨著時間的推移,使用材料逐步構建部件,直到完成所需的部件(3D打印或3D打印)
第一種方法可涉及多種技術和材料;鍛造、鑄造、沖壓和模塑(塑料鑄塑)是最常見的。這些技術已經使用了幾十年甚至幾個世紀;它們是眾所周知的,在每個部件的基礎上相對便宜,并且平均在幾秒鐘內生產部件(不包括精加工 - 幾乎所有類型的部件制造,需要進一步加工以進行精加工,這可能需要幾秒鐘到幾小時)。截至2018年,以這種方式運轉的機器每年價值3000億美金,其中7臺每年生產價值超過一萬億美金的部件。作為一個成熟的行業,這種制造模式在全球范圍內平均每年以2-3%的速度增長。