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說起
3D建模你會想到什么?復雜的建模軟件還是進程緩慢卻精度不高的3D掃描?是的,按理論來說3D建模最高效的方法無疑是通過3D掃描技術,將被掃描物體的信息數字化,后期將這些掃描好的信息通過專業的3D建模軟件拼接起來。但傳統的3D掃描方法實在是太慢了!
3D掃描速度慢的主要原因是其掃描精度過低所致,近期拉夫堡大學和曼徹斯特大學的研究人員編寫了一種新的3D掃描算法,成功將3D人體掃描的精度提高45倍,最為關鍵的是由于這個算法是免費的,未來可用于任何3D掃描設備。新算法稱為Gryphon,雖然是一種簡單的數據處理工具,但最為與眾不同的是,該算法可識別掃描測量中的錯誤并將其刪除,這大幅度優化了掃描數據的準確性。
這個新算法被發表在Ergonomics雜志上,該論文展示了這個團隊如何使用Gryphon算法對97名參與者進行121次3D掃描,將它們與當前的行業標準數據處理方法進行比較進而得出的結論。該團隊發現,當前3D掃描設備的平均誤差在非連續捕獲數據狀態下約為13.8厘米。當使用Gryphon算法后這個數據會下降到0.3厘米,掃描精度提升了45倍。
評論:雖然目前Gryphon算法仍然主要應用于人體3D掃描上,但其工作原理與靜物3D掃描基本一致,很大程度上可以幫助現有3D掃描設備的成像精度實現質的飛越。目前3D打印設備已然平民化了,但3D建模仍有較高門檻,當3D掃描設備實現精度上的提升,那么整個3D建模、打印行業將迎來一次騰飛,這就好像當年從DOS操作系統一夜間變為Windows操作系統一樣。